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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2023/1/19 11:16:35 人气:11 加入收藏 评论:0

魔兽世界最早在九城的时候,为玩家带来了耳目一新的感觉,是期待是希望,每件物品通过慢慢的努力都会不断发展,许多道具拿到手以后,还可以一直使用下去并保留下去。自打魔兽世界换了一个运营商,版本更新速度变的越来越快了,千辛万苦拿到手的东西还没有掌握技能,版本一升级努力全白瞎了,类似冬泉谷接任务给的老虎照片留念,那种的道具也没有任何意义。

暴雪早期的设计方向非常正确为何后期偏离

60时代以前,圣骑士是联盟的特有职业,萨满祭司是部落的特有职业。70年代部落增加了圣骑士,联盟增加了萨满祭司,可是职业特色仍在,团队副本还是得注重职业平衡,不然就会缺少buff。80年代,职业特色便开始模糊了,许多团队buff都是多职业相通,那时就afk了。

魔兽世界首先要设计成一个世界,随后再让这世界诞生一个游戏。现如今世界不缺少无脑同质化的游戏,最缺一个有意思多元化的游戏世界,所说平衡并不只是你有我有大家有,反而是你有我无,团队离不开你和我就好了,有一些职业也就只能部落有,有一些职业也就只能联盟有。实际上暴雪的初期设计方案的大趋势句句在理,可以说是按一个全新的虚拟世界搭建的,真正让众多骨灰级玩家依依不舍的并不是游戏的快餐文化,反而是这世界早已让你我活在其中。遗憾现今暴雪设计师,把魔兽世界的家园糟蹋成这样。

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魔兽世界一出来就完整的融合好多东西,无缝地图,两个阵营,阵营中间不同聊天频道,五人本,团队本,坐骑,小宠物,pvp战场,野外PK,团队战场,屠城,生活技能副职业,也有法师传输做面包术士拉人拉马桶德鲁伊卖萌等有意思的技能。还有就是相对来说非常公平,不会有战力非常强大的游戏玩家,即便有,你也不是技术好,副本故事情节每一个人都能接触。

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如今不管手游和网游都已经是掏钱得到更好体验,每日花出少量时间清理下就能做喜欢的事情,但是魔兽世界依旧保持着需花很多时间精力来获得更好的体验。换在之前没有游戏能够超过,换在现在都没有什么网游能比得上魔兽世界。只不过是我们在选择多了,要不手游要不端游要不别的网游,魔兽世界也慢慢失去市场竞争优势了。

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