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作者:大哥吴 来源: 日期:2021/10/8 16:49:12 人气:30 加入收藏 评论:0

暴雪发布了魔兽世界经典赛季全新卷轴套装设计意图的蓝帖,明确了世界增益、掉落率的设计选择,开启了安其拉和PvP荣誉系统的大门。

讨论了社区中一些关于经典季节新滚动衣服的热门问题,其中大部分已在此蓝帖中得到解决。蓝色帖子中一些最值得注意的信息是关于“本赛季设计目标”的措辞,为未来的赛季(可能还有更多世界爱好者)留下了解释。暴雪还特别强调经典时代的服务器将保持不变,让真正想要世界收益的玩家可以选择它。

怀旧服公布轮回服务器的细节和设计创意

暴雪蓝贴

上周我们收到了《魔兽世界经典赛季精通赛季》的公告,我们对此感到非常高兴,也看到玩家对新版《魔兽世界经典》提出了很多问题。随着 Beta 版的推进,我们想花点时间谈谈“魔兽世界经典赛季”的概念。

设计方案

首先要说明一下什么是精通赛季,什么不是,以及我们对《魔兽世界经典赛季》的整体看法。大师赛季的主要目标是提供魔兽世界的经典体验,带来“更快的进度和更具挑战性的内容”。这是我们的核心设计支柱。它反映了我们在 Beta 版中测试的许多更改。您可以在调整中看到这一点,例如添加任务 XP,12 个月的内容发布周期,以及从游戏开始就可以使用的荣誉系统和某些战场

我们正在增加突袭遭遇的难度,恢复在某些遭遇的早期迭代中移除的突袭机制,并且我们禁止在突袭实例中使用世界增益。当然,这些只是我们目前宣布的变化,我们仍在审查社区的反馈和建议。如果它们与本赛季的设计目标一致,那么肯定有额外调整的空间。

尽管这些是重大更改,但我们要明确表示,这些调整并非旨在成为“魔兽世界经典”的所有未来版本的永久性更改。当精通赛季开始时,现有的魔兽世界经典时代域将保持当前配置。

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战利品和世界增益详情

关于战利品有很多讨论,尤其是玩家从突袭中获得战利品的速度,因为我们目前没有计划增加它。掌握本赛季的部分挑战是全年内容的快速到来,这导致您可能无法以魔兽世界怀旧服中的准备水平应对每一个新挑战。我们认为战利品的稀缺是让魔兽世界具有挑战性的重要组成部分,并希望重现这种感觉。当然,我们会密切关注这一点,如果我们确定需要,我们愿意在这里进行调整。

多年来,WoW Classic中世界buff游戏引起的问题一直被广泛讨论。我们真的很喜欢 Chronoboon Displacer 作为解决团队日志困境的解决方案,但是对于精通赛季,团队副本中的世界增益与我们核心设计支柱的“更具挑战性的内容”部分相反。当你完全加强,然后尝试通过突袭来击败你最好的通关时间时,会有一种真正伟大的感觉,我们将继续寻找其他地方再次实现这一目标。

请注意:Chronoboon Displacer 将出现并在掌握赛季中发挥作用。当您进入团队时,您不会失去存储在 Chronoboon Displacer 中的增益效果。但是,如果您从raid 实例中的置换器中恢复它们,您将失去buff。

说到突袭,我们非常清楚安其拉在缩短的时间框架内开门的担忧。我们没有任何具体计划,但我们有能力在必要时加快完成战争努力。

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PvP荣誉系统

在原版魔兽世界中达到14级原本是很少有玩家能够获得的荣誉。我们认为保持这种声望水平很重要,我们必须考虑从掌握赛季开始的那一刻起荣誉系统将如何运作。考虑到许多职业的荣誉装备有多强大,这尤其困难。

我们已经阅读了许多玩家关于如何改进这个系统的好建议。我们目前正在讨论我们可以做些什么来实现我们掌握赛季的目标。请继续提供您的反馈!

预计

虽然我们刚刚开始测试,但很多玩家都想知道12个月的时间表完成后会发生什么。虽然我们现在没有具体的细节可以分享,但我们目前正在探索我们所有的选择,特别是让角色在赛季结束时以某种方式坚持下去的问题。我们会通知您的!

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