巨龙时代第四赛季即将来临,为了解决地下城系统中存在的问题,开发团队做出了重大调整。根据玩家反馈,他们明确了三个需要解决的问题。首先,英雄和普通难度地下城几乎没有区别,尤其是在玩家达到最高等级后。其次,一旦史诗钥石开启,史诗难度地下城也会在数周后变得无人问津。最后,史诗难度地下城模式史诗钥石是计时运作的,这对一些玩家而言可能不够灵活。
地下城难度和奖励调整方案
针对上述问题,开发团队提出了以下调整方案:首先,英雄地下城的难度和奖励将提升至当前史诗难度(M0)的水平,但所需的最低装等要求也会相应提高。其次,M0地下城的难度和奖励将提升至当前史诗难度的8层至10层水平。第三,现有的史诗钥石系统将会采用上述调整,使得第四赛季中的5层在难度、奖励和给予的史诗钥石分数上,大约会等同于现在的15层。
奖励系统改动与详解
在奖励系统方面,随着地下城难度和奖励的调整,也将有一系列的改动。纹章和飞珑石的奖励将会匹配相应的难度,但仅会有细微的调整。另外,特定层数的飞珑石奖励将与前几个赛季中相同难度层数的奖励相同,这意味着第四赛季中的2层将会奖励与当前赛季中12层相同数量的飞珑石。此外,幼龙纹章将不再通过大秘境获得,而是可以从户外来源收集。
改动带来的影响与展望
这些调整的目标是重新调整核心难度,使其与赛季中玩家的体验和进度保持一致,同时为那些喜欢参与地下城但对大秘境内容感到压力的玩家提供服务。此外,史诗难度地下城中也将创造一个更好的环境,让更多玩家准备好参与史诗钥石地下城。最明显的改动之一是将当前0-10层难度地下城的计时移除,这将使玩家能够更自由地完成地下城,并且不需要担心时间压力,同时还能够提升自己的技术水平。