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作者:大哥吴 来源: 日期:2021/11/30 14:03:52 人气:34 加入收藏 评论:0

魔兽世界TBC怀旧服务器P2阶段值得讨论的内容之多令人吃惊。我以为这只是一个破碎的阶段。很多年前的经验是可以复制的。不过随着尾王血量的增加,各种国族玩法出现,情况就变得不一样了。按照常理,一个队如果被大家打的越来越多,那应该更容易进,也更难进,但是P2队就莫名其妙,打的比赛越来越多。它越来越难。

最近G哥看到朋友抱怨P2给他的游戏体验不好。因为队伍难度不低,大部分队伍都开启了固定职业匹配模式。通常会有一群人在等待几个特定的职业。 ,组队一个小时的情况并不少见。对于某些职业,资本收益的可能性已不复存在。比如精灵,熊T,猎人,还有早就难进书的小黄人等等。

P2进团标准更高不仅要打还要特定职业

可以全部访问吗?一方面是球队的硬件实力是否达标,另一方面是指挥能力是否到位。随着午餐团开始流行,指挥官把责任交给了小队成员,强制要求每个人都必须能够战斗并带来戒指来时,形成了P2的新愿景。那些有设备和经验的人不能玩这个组。经验和装备差的可以混用每张CD。群开的时候,就算不是全能的。依靠罚款来支持收入并没有什么坏处。

严格来说,瓦斯奇和凯尔萨斯都考验着队伍的硬实力。只要吩咐强者听话,那就没有太高的难度,就算是国服打,也很容易解决。在目前的情况下,无非是领队认为只要领队打不过,就是队员们的经验问题。如果没有全通经验,直接通过,这样就算队伍能全通过,最后的结果也未必乐观,因为领队开始了团队。目的不再纯粹。

P2进团标准更高不仅要打还要特定职业

说到不靠谱的队伍,再来说说每晚4小时打通P2双账的队伍。这种球队开局500点球,但是等待入场的人很多。比如在凯尔萨斯的第一阶段,如果凝视的人摔倒了,他应该受到惩罚。就算老板突然转头,这个距离也需要他自己保持。如果他摔倒了,谁能怪他?在另一个阶段,火女被吃掉并被点燃。第二阶段,她倒在了舞台上。法师奥术冲击将自己击倒,三段莫名倒地,四段被火焰风暴击中。这些确实是成员们自己的问题,也不能怪指挥官。身体。

P2进团标准更高不仅要打还要特定职业

很多朋友都觉得怀旧服的敌意太重了。每个人只要进书就想一次。虽然大家都认为出事是正常的,但25人中有些人不想浪费时间在灭团上。很多年前,当一支球队犯错时,马上有人会说“我的”,其他队友也会抱怨几句。休息一下总结,继续玩;现在,一旦出现两个以上的问题,就会吵架。按照这个趋势,P3黑暗神殿会挡住很多野团。要是想一夜见丹先生,恐怕都是“白痴梦”。

魔兽世界TBC怀旧服P2来的时候,午餐团的福利还好,就是浪费时间。渐渐地,大家开始只去卡拉赞和格鲁尔了。至于T5版本,在被削弱之前,他们甚至都不想碰。很多玩家觉得,如果去野团,那么一本书最多可以坚持2个小时,而且不管用多久,都会有点烦躁。而且,很多野团未必能过尾王,玩多了真的很没意思。

回想一下P1组,不管是组销毁的时间成本,还是容错的成本,都是可以接受的。你只需要摧毁它几次就能找到窍门。 P2组的问题是时间太长了。除了少数能坚持全传的玩家,大部分玩家都坚持不了太久,哪怕只是一个午餐团。如果第一天没打完,第二天就很难找到前一天的成员继续玩了。如果有拼车功能可能会更好,但是没有迹象表明暴雪准备调整这个设置,所以很多玩家选择了AFK。我相信在P之后

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