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作者:大哥吴 来源: 日期:2020/12/29 20:57:31 人气:25 加入收藏 评论:0

在《魔兽世界怀旧服》 Naxx中放了几张CD之后,对于从未从未听过每个人的朋友来说很难,但是随着设备的更新和游戏玩法的发展,情况实际上要好得多。 往回看,纳克萨玛斯在扔谁? 主要是TN,陪大家消灭团伙; 如果我们清楚地专注于TN,我们可以得出结论,一个人有成就感,而又有疲惫感。

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关于战士的认知

首先是击中基地的难度。 从怀旧服务到来的最初,每个人都知道很难提升某些专业水平。 有些人选择战斗机作为第一职业,这简直是地狱般的困难。 您只能在一个级别上与一个怪物战斗,完成后必须等待响应。 怪物的数量不是太大。 还有一个怪物可能很酷。 对于战士玩家来说,经营尸体的记忆非常深刻。 终于达到60岁以后,我仍然很紧张地玩小书。 我第一次去玩MC时,我什至有些恐慌。 在接受MC的洗礼之后,BWL和TAQ的背面充满了午餐感。 只是在Naxx之后,情况才完全不同。 一种感觉,这就是真正的魔兽世界。

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接下来看牧师

一些朋友的游戏技巧存在偏见。 在Naxx开业之前,许多朋友认为,由于TAQ的快速午餐,Naxx很简单。 当时,甚至G兄弟都认为Naxx会很容易。 只要您查看该过程或其他内容,就可以在几张CD上播放它。 结果,当您开荒时,您会发现您想要更多的菜。 我曾经说过,牧师很简单,甚至在开始之前,实际上就有一个很好的控制。 我的朋友,在我去找老师之前,我说问题并不大,但是老师被打死了五次,其中三次是由于牧师的康复节奏造成的。

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开荒能有多难?

在P6之前,每个人对土地开垦的第一个最直观的感觉就是一张或两张CD。 在P6进行土地开垦之前,无论TAQ还是Black Wing,玩后每个人都会有相同的感觉,没有什么? 但是当涉及到纳克时,事实证明这就是所谓的开放荒地吗? 小怪的难度甚至比P6之前的某些BOSS还要困难。

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在使用一些高度机械化的BOSS之前,每个人都应该清楚地意识到团队执行的重要性。 实际上,“蜘蛛侠1区”中只有很少的技能,如果您刺穿并闭合身体,则会出现DEBUFF。 即使每个人都遭到殴打,仍然有人。 犯错误。 例如,穿刺是一条直线,需要治疗和远距离散布,但总会有几个人同时被赶; 这么大的场地足以容纳400人,为什么每个人都必须挤在一起?

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坦克和奶妈是开荒的钥匙

随着(Naxx)的到来,出现了所谓的酱油缠身T和缠身处理。 首先看一下T。如果四个T中的一个理解能力较差,则可能会发生事故。 一个T的“精神”操作可能导致多重破坏。 牧师是在荒地开垦方面影响最明显的职业。 如果没有提到精细控制,那么亡灵的束缚也将涉及到。

亡灵束缚被用于引导,以后很少有机会使用它。 精确控制也是一个原则,在控制同盟进入岩浆之后很少使用。 精神上的安慰更容易被遗忘,但是在纳克(Naxx)之后,要取个平价如果齐威克无法控制TN之间的节奏,我们已经讨论过几个杀死20次的团体。

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写在最后

暂时,在魔兽世界的怀旧服务中纳克萨玛斯的故事就在这里。 开荒的朋友自然会知道该注意些什么。 没去过那里的朋友将优先考虑TN,其余的将在实践中(摧毁小组)仅从经验中学习(教训)。 目前,药水的消耗不是大问题。 许多老板不再需要服药才能克服荒地开垦的早期阶段。 即使遇到无法克服的情况,销毁团队也是一种很好的体验。 插入几张CD之后,您想轻松销毁它。 任务艰巨。

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