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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2023/4/10 10:36:19 人气:20 加入收藏 评论:0

养成系统一直是MMORPG游戏中不可或缺的元素,它不仅为玩家提供一定趣味性,还能够帮助游戏官方实现有效创收。在《魔兽世界》中,养成系统常常出现在各个版本中,其中最为经典的养成玩法应该是德拉诺资料片的要塞玩法。

通过完成任务与挑战,玩家可以获得要塞资源,再利用这些资源来建造各种建筑,如指挥桌、锻造室、兵营、驿站、拍卖行等等。甚至在版本末期,要塞玩法还新增了船坞系统,让玩家可以在海上进行挑战,享受全新的养成体验。

香草时代就有的房屋系统如今暴风城河景房依然保留

事实上,要塞的加入一部分是因为暴雪为打击工作室建立。除此之外,还有一个原因是暴雪对养成系统的执念。早在《魔兽世界》的Alpha测试期间,官方就加入了“房屋系统”,也就是玩家口中的“玩家住房系统”。然而,这个系统最终没能通过测试,成为了一个失落的雏形。

从这些养成系统中可以看出,暴雪一直注重玩家的体验,并且希望通过不断改进与创新,为玩家带来更加多样化和有趣的游戏体验。

 

香草时代就有的房屋系统如今暴风城河景房依然保留

在魔兽世界的香草A测期间,曾经存在一个名为“create house”的技能,施法时间为10秒,可以用来创建房屋。只要空地区域没有遮挡,并且贴图正确,就可以建造房屋。然而,由于当时“房屋系统”还只是一个构思,房子的样式相对单一,并没有为不同的种族提供相应的规格。

后来,“房屋系统”项目最终被放弃,玩家们无法在魔兽世界中享受到建造房屋的乐趣。作者认为,暴雪并非不想将“房屋系统”融入到魔兽世界中,而是因为当时的技术不支持,例如位面系统没有成熟到“增强游戏体验”的程度,强行加入只会带来更多的问题,反而会降低游戏体验。

有些玩家之间的传言认为,联盟部落的主城中存在玩家房屋,暴雪早就有计划。例如,在暴风城贸易区与旧城区之间的一排房屋中有一个著名的“实例门”,它就是“未预售的玩家住宅”。这个房屋与花店相邻,位于“市中心”一处环境清幽的河景房,附近的飞行交通也非常方便。但是这只是一些传言,如果这是真的,那么从香草时代到魔兽9.0,这个房子的价值一定涨了很多倍。可惜的是,这个计划最终还是没有实现。这也是为什么作者认为暴雪对趣味养成有执念的原因。

 

香草时代就有的房屋系统如今暴风城河景房依然保留

请注意,所谓的“玩家传言”并没有被暴雪证实,实际上暴雪公司从一开始就没有回应玩家关于魔兽世界是否会增加房屋系统的疑问。在TBC怀旧服前夕阶段,也有玩家询问设计团队是否会在TBC怀旧服中加入这个房屋系统,但是官方的回答是“原汁原味”。 尽管“河景房”仍在保留,但是如今魔兽世界已经拥有了强大的底层技术,单纯的一个房屋系统并不能为如今拥有高追求的玩家带来别样的游戏体验。更多的是依靠一整套养成系统,就像盟约特色建筑那样,涵盖大量任务、奖励、Buff等,同时又不失趣味性。所以,“河景房”就让它成为美好的历史吧。

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