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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2023/4/11 10:35:01 人气:25 加入收藏 评论:0

从升级环境来看,魔兽世界怀旧服联盟拥有很多漂亮的区域,如温暖的艾尔文森林、皑皑白雪的铁炉堡、徜徉河湖边的赤脊山和荆棘谷的海岸风光。相比之下,部落的地区如丧钟镇、贫瘠之地和荒芜之地则显得相对平淡无奇,且在游戏中需要不断喝水来维持生命。在职业选择上,联盟拥有矮人牧师圣骑士等适合PvE的职业,而部落则更偏向PvP,拥有很多种族技能能够带来PvP优势,并且交通也更加便利。因此,在PvE服务器上联盟较多,在PvP服务器上部落较多。

60年代部副本开荒联盟比部落强了40%

除了巨魔以外,部落的其他种族都有很好的PvP天赋,而剑专职业在Boss战中更加突出。当时游戏中还没有竞技场,因此在战场中部落胜率略高。联盟则以矮人反恐结界打公主、人类声望加成买马做装备、剑武器专精能够多砍一刀且无内置CD等方面优势明显,还拥有更多的骑士和王者祝福、回蓝祝福以及干涉保护拯救等技能。

在副本开荒方面,联盟比部落强了大概40%以上,这是因为部落没有骑士能够治疗,而联盟则可以利用王者、力量、智慧和拯救等技能给全团加满buff,仅需要3个骑士即可完成。如果骑士死了,祝福还在,而萨满死了,图腾就没了,且还有距离限制。矮人反恐结界可以定点直接抵挡一次恐惧,而战栗则可以随机解周围一个恐惧,有这2-3秒的时间,Boss头一歪就会有人死亡。总的来说,联盟在怀旧服中具有比部落更多的优势,尤其在PvE和副本开荒方面。

60年代部副本开荒联盟比部落强了40%

60年代缺少的不是输出,而是时间和仇恨的问题。在团队战斗中,战士使用T盾墙技能需要等待30分钟,如果在使用技能后死亡,技能的冷却时间不会重置,而风怒武器触发的OT(威胁)效果也不是百分之百的,这可能会导致全团灭亡。萨满祭司可以使用战栗图腾来解除恐惧效果,但触发时间是不可控的。如果战栗图腾的触发时间不够及时,BOSS可能会打偏,导致全团灭亡。此外,60级萨满祭司的图腾需要一个个插入,而不是像后面版本那样可以使用宏命令插入,这使得中断读条并插入图腾的操作更加复杂,不是每个人都能做到。相比之下,联盟的优势在于圣骑士的拯救祝福,能让全团放开打,减少仇恨的压力。不是说部落输出不够,而是由于仇恨的问题,DPS不敢放开打。如果每个DPS都使用风暴打击技能,仇恨就会混乱,团队可能很快就只剩下T在坚持。在60级时,嘲讽技能只能接住仇恨,使用嘲讽后,OT的人会和T一样受到BOSS的攻击,但BOSS只会攻击看向他的人。因此,OT的人必须等T制造足够的仇恨后再开始攻击。相比之下,70级以后的嘲讽技能可以强制让BOSS攻击T几秒钟,但仇恨并不会改变。T需要尽量多地制造仇恨,同时DPS也需要清除自己的仇恨。60年代时,清除仇恨的技能比较少,T的仇恨只能依靠少量的技能来建立。相比后期版本,建立仇恨更加困难。因此,在3秒之后再开始攻击BOSS,给T足够的时间来建立仇恨,这是非常重要的。否则,一旦OT比后面的版本更难整理仇恨,其实后面的版本算是降低难度了的。

60年代部副本开荒联盟比部落强了40%

总的来说,现在的玩家们可能已经不再像以前一样热爱跑图、跑尸、做繁琐的任务了。可能是因为游戏中快餐式消费的影响,也可能是因为年龄的增长以及工作和家庭的压力。我们是否还能体验到曾经打精英怪、掉落极品装备的快感呢?即使老玩家们在没有插件的年代也度过了苦日子,他们知道开小号的不易。但是快节奏的现代生活,已经让我们无法再去回味过去的游戏体验。你对此有何看法?

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