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作者:大哥吴 来源: 日期:2021/12/6 12:13:53 人气:15 加入收藏 评论:0

或许是因为当时的打法非常规,所以阿克蒙德的常规流也被玩家定义为“困难BOSS”。事实上,阿克蒙德的机制并没有想象的那么难。对伊利丹来说甚至都不难。

这次暴雪已经修复了怀旧服的地形,大家不用担心,因为这是一个废boss。我分两点来分析一下这位boss,大家可以作为参考,供大家参考。

阿克蒙德 怀旧服被高估的废物boss

1. 血容量:

2.1版本阿克蒙德的HP略高于450万,明显低于P2的两大尾王。只要暴雪不做魔法改动,那么在一定程度上,阿克蒙德就比瓦斯基和凯尔萨斯简单多了。

阿克蒙德 怀旧服被高估的废物boss

2. 技能:

阿克蒙德共有4个普通技能和3个群体破坏技能。下面分别说说处理它们的方法:

(1)“毁灭之火”就是所谓的火墙技能。每30秒,在地面上放置一堵火墙,然后火墙会移动。过去火难的主要原因是硬件太差,或者网络比较卡,或者电脑成像效果不够。今天的硬件就在那里,只是避免它。

(2)“军团之握”是诅咒型DEBUFF技能,一键解诅咒已经普及的怀旧服没有问题。

(3)“空中爆裂”会对指定玩家及玩家周围的玩家造成伤害,并被击飞至空中。对付这个技能的办法是找泰兰德拿女神之泪(获得缓落效果),快要落地的时候可以发动。

(4)“恐惧咆哮”是全团恐惧技能,会有1.5秒的阅读时间。最好的处理方式就是提前安排萨满使用战栗图腾。如果队伍中萨满人数不足,可以安排牧师对当前坦克进行反恐。

(5)“死亡之指”是阿克蒙德的群杀技能之一。只要触发这个技能,就会瞬间杀人,甚至会和另一个技能产生连锁反应。好在“死亡之指”的触发条件比较苛刻,必须在近战范围内无人的情况下触发,所以必须处理恐惧的问题。

(6)“灵魂冲锋”是阿克蒙德最强的灭团能力,效果是每当有玩家被击杀时,阿克蒙德都会俘获玩家的灵魂,并在5-10秒内消耗灵魂释放出极强的aoe,任何无敌手段都无法避免aoe,而且阿克蒙德能够俘获的灵魂数量没有上限,所以很容易造成连锁反应,灭团。

如果牧师、骑士或术士死亡,阿克蒙德会得到一个红色的灵魂。红魂可以造成 200 码范围内的 AoE,造成大约 4500 点火焰伤害,并使所有目标沉默 6 秒。

如果战士法师盗贼死亡,阿克蒙德将获得黄色灵魂。黄色灵魂可以造成 200 码范围内的 AoE,造成大约 4500 物理伤害,并使所有目标受到的伤害提高 50%。

如果德鲁伊、萨满或猎人死亡,阿克蒙德将获得一个绿色灵魂。绿色灵魂可以造成 200 码范围内的 AoEDoT,使每个人在 8 秒内受到 4,500 点自然伤害,并将其从每个人身上抹去。 2250 法力值。

可见,牧师、术士、骑士绝对不能死。如果这三个职业死了,触发aoe几乎肯定会造成团灭(沉默6秒太伤人了),而其他职业死亡触发的aoe似乎也不恶心。

阿克蒙德 怀旧服被高估的废物boss

总结:

如果只看技能和应对方法的描述,相信很多玩家都觉得不难。其实怀旧服里的每个BOSS都不难。难点在于需要找到24个不会犯错的队友。阿克蒙德是那种在一个人犯错时为整个团队买单的BOSS。所以,对于野队来说,是没有地形的。在BUG的情况下,阿克蒙德确实会很吃力。

感觉阿克蒙德可能不像怀旧服的伊利丹那么难。

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