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作者:大哥吴 来源: 日期:2021/8/24 16:11:06 人气:15 加入收藏 评论:0

作为游戏玩家,从最初的传奇,到魔兽世界,再到如今的手游横行。 已经玩了太多游戏了。

但是最近推出的新游戏,无论是手游还是手游,都让胖大海很累。 似乎在那个年代,连续几个晚上,只是为了炸出一个麻痹的戒指,或者是开荒赢得一个成就,或者是从白银到黄金,没有更多的激情。

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当时沉迷游戏的感觉,似乎已经很久很久没有出现了。最近一次,我还在绝地求生中把手柄放进盒子里,但是为了吃鸡肝5个小时。

相信很多玩家都有和肥海一样的感觉。现在游戏画面越来越精致,特效越来越炫酷,电脑配置也越来越高,却一下子失去了当初玩游戏的热情。就连被玩家吹爆的赛博朋克2077,也被肥海买来玩了几个小时,然后就搁置了。

现在的游戏不好玩了吗?

我曾经认为我无聊的原因是因为游戏做得不好。上帝保佑发布糟糕的游戏玩法。赛博朋克2077的bug太多了。仙剑7的造型太丑了,战斗僵硬。似乎在每一场比赛中,胖大海都能找到无数不喜欢的理由。

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仔细回首自己的游戏生涯,似乎很久没有什么精彩的游戏了。

而这一切并不是因为我们失去了热情,而是因为我们玩的游戏已经很长时间没有改进了。今天胖大海要跟大家聊一聊,游戏的进步和发展靠的是什么?

魔兽世界的打卡游戏在工作

从最初的血腥传奇到魔兽世界,再到今天的英雄联盟,这些游戏都引领了一个时代。而这些游戏也是游戏历史上非常重要的阶段。他们都有一个共同的特点,创造了自己全新的游戏玩法。

如果说一开始我们喜欢传奇是因为我们在探索网游的奇葩趋势,那么我们沉迷于魔兽世界是因为我们被它所创造的游戏世界所震撼。在魔兽世界之前,胖大海一直以为网游只有三个职业,不能再加入除战牧以外的其他职业。

但是魔兽世界的出现极大地扩展了传统战牧的职业体系。各种职业定位也更加精细化,以及副本的出现,让一款游戏从单一的英雄主义模式一下子变成了对团队合作要求极高的游戏模式。

这种创新的游戏模式让玩家即使每天都在玩游戏,就像上班打卡一样。记得当时大海胖子引以为豪,经常和朋友一起吃饭的时候跑得最快。

“我是工会领导,每天都要准时到。”

如今,上班打卡游戏早已被玩家无数次吐槽。这是因为英雄联盟等竞技游戏的出现开创了游戏的新时代。

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英雄联盟的爽快战斗

当初接触英雄联盟的时候,是因为我在豪方平台玩真三时,受不了极其稀少的网速和输了后退的环境。英雄联盟的出现,改善了网络服务,加大了退赛处罚,让游戏环境焕然一新。

再加上更好的游戏画面,更完善的装备系统。让海胖子彻底从魔兽世界的打卡游戏模式转变为快节奏的竞技对战。

刚开始玩英雄联盟的时候,最大的感受就是不再需要升级,不再需要打地下城了。上场就可以战斗,可以战斗到游戏结束。

起初,玩一个小时的英雄联盟游戏是绝对常见的。那个时候,玩家们都沉迷于打架,推塔之类的事情是偶然的。直到等级高了,他才有了推塔的意识,通过了初级菜鸟阶段。

英雄联盟快节奏的竞技模式让魔兽世界迅速走下坡路。看来,仅仅一两年,英雄联盟就成为了全球最畅销的网络游戏。究其原因,也是因为英雄联盟改变了魔兽世界的游戏模式,引入了更具创新性的玩法。

看到这里,你实际上可以发现推动游戏进程的从来不是更好的图形或更酷的设备,而是独特的游戏玩法。

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