故事又发生在坐标——五区两群,维克尼拉斯
随着P2的临近,相信广大有兴趣的大师已经基本毕业了!
随着P2的到来,法师们真正需要面对的问题是:
新版P2、毒蛇神殿和风暴要塞。分享了PTR和网上的攻略之后,相信大家都很兴奋,也很想体验新的内容,但真正的问题是,大师们庞大的人口基数,在就业方面注定了P2。量大,淘汰各种装备差的法师,二手法师,1111法师,不懂AOE的法师,不会转奥火法的法师等等。P2的法师雇佣也可以说已经降到冰点! (虽然有些不错的职业)但是作为一个成熟团队的领导者,P2组永远不会把巫师的数量增加到4个以上,人口基数那么大,我不得不一边兴奋一边面对这个实际问题。估计很多玩高手的朋友我这几天都着急找定队了。
疑问:
我特别喜欢某个BOS需要法师职业时的“猪脚”的感觉,比如Oro fst。总有一个大团体的成败,始于你能否避开沙尘暴机制。其实我一直认为P1是大多数法师朋友。写点东西,可惜P1的副本内容太少了,唯一高亮的GLR old 1 fst就是这么简单干练,所以就直接忽略了,终于到了P2,下面详细阅读,还有激情会重燃!详细福利教学来了!
分析:新事物的出现总是伴随着各种争议,尤其是在你已经植入了一些旧概念之后。看攻略的时候,说到这个BOS的时候,耳朵和眼睛只能听到和看到SST。但这种情况并非如此。魔兽世界十多年前和十多年后的各种新思想都印证了这一点!抛开无谓的抱怨,冷静下来分析一下机制!你会发现其实一切都可以有理论和实践的!
首先,本次提供fs新岗位有两个:
1.蝰蛇神殿,盲魔形态-FST。 (我挤进了团队位置~轻松拿到补贴~我太接地气了~)
二、风暴要塞,王子的火之少女-FST。 (应该没有补贴~但是还是有成就感的奖励~)
首先,最大的问题肯定是和ss的传统盲T对比是不可避免的。 只有直面职业比较的优劣,才能优化自己。 因此,基于彼此的365阻力,开始评论FST相对于SST的优势。 劣势和切入点:(我ss和fs都毕业了,但是我更喜欢法师,不是无聊的神界第一方)
FST天赋适用范围:
灼烧火 (没减速,15%火易伤,不俗输出,运动战非常好)
主火副奥(没减速,火易伤,常规爆发力,续航平均的天赋)
冰脉火 (有减速,火易伤,爆发力高,续航堪忧)
主奥副冰(有减速,不俗输出,续航高)
天赋问题个人归纳:
1.装备毕业后,特别推荐烧火,冰脉火,仇恨值可爆,回缩自如。
2.关键点:以上天赋都没有点奥术微妙天赋(解放40%的奥仇恨)
3.未提及的奥系天赋,因为主流攻击方式是奥冲,必须精炼,冰箭无法在短时间内高效建立仇恨,所以不考虑。
4.深冰那个就不说了,意思~呃~~~大家都懂。
FST装备:(干脆送奥抗包~奥抗沙包有补贴吗?能不能快点进队就业?)
火炕套
奥抗套
客观评价,实战后个人归纳:(盲眼)
1.TBC版的抗性很容易堆积,BUFF365上限好用!这是讨论的基础,请不要再说SST可以召唤狗魂连接(恶魔天赋ss拉仇恨?)或者狗提供比法师高的附加抗性 性之类的问题,我们有点技术含量!
2.火炕下,FST命中优势比SST火系高3%或者FST可以保持全命中(不是!减少!奥冲40%仇恨)打BOSS!制造仇恨。
3.团队猎人误导同一个起跑线,法系T默认点击保存拉BOSS,其他人保存的起跑线相同,所以不要做无聊的后续讨论,重点是提高酒吧。
4.SST灼痛仇恨系数是追英勇,但是参考上图推荐天赋,无奥术魔法下的奥术冲锋和全爆击BUFF加成下的火系技能,仇恨值是直接追SST,手后3秒内开始:SST有献祭+点燃,灼痛+灼热传,灼热传+死亡包裹,灼热传+暗影灼烧,FST有灼烧+火焰充能(暴击优势),燃烧+固定火球/奥冲,创造仇恨值和伤害值没有太大区别。
5.电池寿命问题。火炕下,虽然SST永动机,火炕提供的蓝少,换蓝频率增加,但胜利在于不用休息,可以继续帮助改变人形的阶段.法师火系天赋通过卡CD吃蓝觉醒,宝石打恶魔形态,人形态可以提供火系弱点和少量输出,冰系天赋,人形态也可以维持冷冰箭的输出
6. 不讨论流动性问题。同样的操作下,会不会有差距?
7.SS通过天赋获得天生的高耐力生命值,但其实BUFF满的时候,装备基本一样,差别不大。
8.关键制胜点之一:即使炕满火,火球下的脆弱也是难免的。 SST只能硬吃,等DEBUFF时间消除,而FST可以秒进/出冰箱(GLR Old 1 Fire Punch Card Shield,法师救命冰箱也是如此)承受关键火球伤害, 和!消除DEBUFF漏洞。
(火女):
1.在P1阶段,通过闪动和快速移动来调整火女的击杀点。
2.冰箱避免可能的致命伤害
3、无论P1还是P3,火女的击杀时间都排在第二位,也就是至少30秒之后。 这时候就不用考虑仇恨的爆发和建立了(什么?你告诉我法师先打30秒后还能打到OT几十W以内吗?)
4.原则上火女其实不需要火炕套装抗性,因为在P3阶段,通过橙锤-50%火系伤害的永久治疗效果,火女T瞬间没有压力~
5.其他优缺点请参考以上盲FST总结自行判断或补充
常见天赋和装备三围方面的个人理解补充:
1.为什么有一点远距离天赋? ----开荒初期,特别是清理小怪,我的理解粗浅简单,敌我距离=我的生命线
2、为什么要用烈焰风暴+15%暴击天赋? ----你没减速了,烈焰风暴+无速暴雪为全队AOE创造更多aoe伤害
3.为什么所有的点都是强化燃烧?-----开荒初期,火法估计是一个。在火灾容易受伤之前,您的人身伤害是微不足道的。尽快叠到5层,一秒就是罪过! 2级66%几率真的很痛苦~
4.填充天赋如燃尽天赋和爆炸冲击波。你可以根据你团队的输出环境来考虑自己。没有绝对的对与错。比如我觉得自己有机会近距离使用冲击波(仇恨爆发)而不死,点击即可!远的感觉比较好,可以烧掉,感觉增加了团队的AOE贡献,还可以加个强大的火风暴
5.大星BOSS有减抗技能,奥抗沙包抗性没有上限,血量以基础为准,越高越好
6、烹饪、命令怒吼、耐力,甚至小鬼等BUFF的buff,其实1.3W血FST和1.4W血SST差别不大,因为基本血量放在这里.
7.说到这里,聪明的你,能不能想到,其实暗牧T,猎人T,还有电萨T?
聪明到你,你能想到吗,其实暗牧T,猎人T,电萨T都有的:) 新帖诞生的一个信念就是不要超越现在的sstboss,还有无可替代和“你不是我”的破坏性思维,其实之前是没有sst立场的,是人为的想出来然后付诸现实的。毕竟巫师人口太多了,就业大大增加。同时欢迎各位玩家共同探讨!!游戏要多元化!敢想!敢做!谢谢大家,祝大家游戏愉快!