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作者:大哥吴 来源: 日期:2021/7/28 15:45:29 人气:13 加入收藏 评论:0 关键词:

目前魔兽世界TBC怀旧服务器副本要么是G组,要么是Roll组。有多久没看到DKP组了?如果说MC是大家熟悉怀旧设定的开始,其实自从BWL到来之后,怀旧们对DKP队伍的怀疑就达到了顶峰,之后G团也开始确立自己的地位。如果问TBC,有DKP组吗?确实好久没看到了,不过有人说T5以后还会有更多。

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为什么要开始T5?

T5团本里的boss难度比较大。全通需要团队进行深度整合。最典型的就是瓦斯基。就目前玩家的平均水平和工具的便利性而言,已经是十多年前的事情了。太强了,但是从T5开始,组队难度开始逼近TBC的巅峰。 60版本的怀旧服务器直到Naxx才体现出它的价值。能通关的不只是G团。如果对应SW,难度可能会达到一个小高峰。当然,这只是猜测。

考虑到25人组的装备获取速度比40人组快,可以有效提升40人组的装备竞技水平。在60版本中,有很多DKP成员因为CD多而无法获得一件装备。其他人从G团毕业后,他们甚至开始赚金币,所以他一气之下去了G团。所以毕竟是同一句话,DKP需要团难度的支持,但是根据怀旧服的情况,还是简单点好。

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G组是目前最好的选择

比较完善的DKP制度也是积分制度,也就是说工资由组长控制,成员的贡献最终以分发装备的形式体现;而G团更像是日常工作,结算后就没有欠款了。此外,G组中出现了一个固定组,前提是这个固定组内没有任何破损;大多数玩怀旧服务器的玩家都已婚。被DKP点控制的经历,十几年前就经历过,有时也会想。没有必要再做一次。而且,就目前怀旧服副本难度而言,80%的队伍都不是无法战胜的局面。

只要DKP的核心竞争力取决于玩家的意识,就少不了破东西。目前TBC怀旧服有很多优秀的DKP组是事实,但是剧情会增加之后,很多个人玩家都在努力寻找DKP组。如果遇到破团,后果不仅是白费,还会让自己对游戏产生怀疑。为什么怀旧服不适合DKP战队? 60版的成员一旦先毕业,之后大概会去G团赚金币,上班换小号,出去玩G团就用大号。时间长了团队的积极性和竞争力会下降,团队的解散只是时间问题。

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来自卡拉赞的启示

其实上面的内容,G哥已经和大家讨论过无数次了,不过怀旧服似乎下定决心要削弱副本,即使是TBC最难的团,开服第一天就被推翻了,会慢慢开始。碎。自从TBC怀旧服在2.51版本上线后,设计师其实已经跟一旁的大家说了,未来会是一个弱化的TBC。球队接下来的四个阶段将调整到90%的球员可以击倒的程度。 .以现在的卡拉赞翻滚团为例,野团能过关的例子还有很多。 DKP的存在感接近于零。而且,遇到不好的G团就是浪费CD,遇到不好的DKP团就等于黑你。多张CD,如果不是一群亲朋好友,DKP很难重现昔日的辉煌。

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