朋友你好!欢迎来到蓝天魔兽80级怀旧发布网,这里有好玩的各版本魔兽世界私服新区在等你呦!
您所在的位置:蓝天魔兽 > 版本动态 > 正文
作者:大哥吴 来源: 日期:2021/7/5 15:21:00 人气:24 加入收藏 评论:0

1.测试方法:

攒满怒气,拿掉盾牌(排除盾牌专精怒气仇恨影响),找个黑铁矮子干,平砍一下取消,运气好的话一两次攻击就能触发风剑特效。然后运行 /script print(UnitDetailedThreatSituation("player","target")) 获取当前总仇恨值。并分别在防御姿态和战斗姿态下测试了两组数据。

2.数据:(注:API输出的仇恨值应除以100)

1.webp

3.分析:

一开始我以为风剑特效触发仇恨是25自然抗debuff、攻速降低debuff和自然伤害的总和,但数据不正确。 后来看了之前的帖子,发现两个debuff只算一个。 仇恨。 那么问题来了,风剑特效跳到下一个怪物身上,只有一个负25的自然抗debuff生效。 仇恨是什么? 答案是一样的两个debuff仇恨。 防御姿态和战斗姿态的具体数值分别为94.18。 而50.40、94.18/50.40=1.495/0.8符合仇恨模型。 我不会包括这部分测试数据。 测试方法非常简单。 拉两个怪物并击中其中一个。 特殊效果触发后,可以看到对方怪物的仇恨值。

那么,我们拿防御姿态第一组数据来看,按直觉应该按下面这样计算:

(169+270+94.18)*1.495=797.1041

而API输出的仇恨值为548.66,看来这个等式有问题,怀疑300自然伤害并没有产生足额仇恨。

假设风剑特效伤害有个线性折扣系数x,那解个一元一次方程就行了,最后求得x=0.5,代入4组数据验算无误。

4.结论:

当前版本风剑特效仇恨为两部分:debuff仇恨和特效伤害仇恨。debuff仇恨固定为63,跳到下一个目标即使只有一个debuff也是63。特效伤害仇恨为数值的一半。两部分仇恨享都受仇恨系数加成。

根据经典旧世的精华帖子和回帖中有朋友提供的补丁说明,风剑原来两特效252,加270自然伤害,一共522,仇恨被大砍了小编补充:虽然风剑仇恨被砍,但是风剑目前仍是防战仇恨向的BIS武器,后期只有潮汐之锤、残酷者和龙鳞三把精准武器可以替代。

另1:顺便测试了毁灭打击触发风剑特效问题,确定毁灭打击最多可触发两次特效,据说是毁灭打击在服务端被分解为一次技能攻击和一次破甲,所以能触发两次。风剑用到P2阶段仇恨似乎没问题。(小编注:部分玩家认为毁灭打击结算3次,一次毁灭的伤害,一次破甲,一次刷新破甲debuf。)

另2:回帖中有朋友说会触发3次,我没测试出来,不过我怀疑是平砍也触发了,误以为是毁灭打击触发3次。

    关键词:
    本文网址:http://www.xinge18.com/baoxue/291.html
    读完这篇文章后,您心情如何?
    • 0
    • 0
    • 0
    • 0
    • 0
    • 0
    • 0
    • 0
    更多>>网友评论
    发表评论

    魔兽世界私服资料